2008年07月04日

第45回雑感(1)

調整関連については別記事にて。

・早速使ってみた

セレナの行動!
レボリューション!!
エゼに228の隊列無視ダメージ!
エゼからATを奪取!
エゼからMATを奪取!
エゼからHITを奪取!
エゼからMHITを奪取!
フォウトに6の隊列無視ダメージ!
 フォウトの絶対防御
 フォウトが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
 フォウトが次に受ける魔法攻撃のダメージが軽減されます!
フォウトからATを奪取!
フォウトからMATを奪取!
フォウトからHITを奪取!
フォウトからMHITを奪取!
クリティカル!
ナミサに319の隊列無視ダメージ!
 セレナの光撃LV3
 クリティカル!
 ナミサに743のダメージ!
ナミサからATを奪取!
ナミサからMATを奪取!
ナミサからHITを奪取!
ナミサからMHITを奪取!

…と、効果だけ見ればそれなりではあるのですが、これが消費300に見合うか?というと別問題。
ついでに、どうもダメージを見た感じだと物理扱いのようです。
魔術短剣の技は今までほぼ物魔で来ていたので(尤も、ディスペルは攻撃がありませんしサイファーは効果が判明していません)、ちょっとこれは違和感がありますね。
念のため報告しておいた方がいい、のかな?
本当はフォウトさんが回避して回避撃ーとかやってくれれば良かったのですが(…)

ともあれ、追加効果がない限りちょっと微妙ってカンジですね。
意地でもマスターはするけどなッ!!!

・通常戦

特に問題もなく。
誤算はシェイド1体呼んだだけじゃCPが増えなかった事ですかね。
これ2回使うにはちょっと重いんですが、よく考えてみたら今回の修正と成長のお陰でで戦闘中のMSPが1100に乗ったので問題なかったのであった。

ドロップは彼岸花×2、鈴蘭、羽根。
羽根が減っちゃったよ!作製経験が積めない!!!
今回に限って言えば質より量じゃった……彼岸花はアーヴィンさんかもしくはシャーク隊行きかな。
アルクさんによると吸血の発動率がなかなかいいカンジだそうなので、光撃の代わりに積むのも……

と、ここまで考えてそもそもパンデモは見せ札だしそれ以外に光撃撒きに使う技はそれほど修正の影響を受けていないことに気づいたので不要不要不要。

・練習試合

エニシダさんの闘技(再更新前)ほどではないにしろ、アルテイシアさんの千切りがアホな当たり方をしてました。50HITて。
あとわからない人にはさっぱりつまらない話なんですが、アルテイシアさんの必殺絵にひどく噴いた試合でした(…)

闘技大会

ホロロギウムでの攻撃力低下を警戒していたんですが使われませんでした。
ホロロギウムの効果に気づいていなかったのか、あるいは捨てゲーされたのか……(´・ω・`)
あとパワーシフトつきのジャイアントロックは痛かったです(反射された)。

とりあえず順当に勝ち。
次の試合は剣闇霊のガチな人、杖召喚、呪術火霊。
……うーん、見事にお互い相性が悪いような気がするぞ。
これは五勝が危ういかもわからんね。

・作製まわり

作製先
種類
材料/強さ
作製結果
自/実験
光晶(12)
プニプニ枝/13
成功/136
アルテイシア(707)
マ石(10)
薔薇/3
成功/122
エゼ(256)
魔石(52)
流木/1
成功/64
魔石(52)
薔薇/3
成功/118

はい、妖刀と魔石1枠が余ってました。
周囲に人が少ないと本当に仕事がないね(´・ω・`)
今回もまた余りそうな予感です。とほほ。

あ、魔攻3/光撃3魔石は合成してもらって光晶になりました。
強度も234→235とちみっとアップ。ヒャッホイ。
……魔石強化かけるから1でも高い方がいいんじゃよ(´・ω・`)

あと闇晶覚えました。
これも適当なタイミングで12〜14あたりにする方向で。
闇晶を12、光晶を14にして使い分けるのがいいかなー。
posted by Altair at 01:04| Comment(0) | プレイヤー視点

2008年07月01日

残り24時間強

皆!登録は終わったかな!!

私はまだです。メッセと日記が真っ白なのよ。
日記はネタ上がってるんだけど、なんというかこう、普段の癖のようなもので締め切り18時間前とかじゃないと動く気になれない不思議。

****

で、そんな中アルカナ増えました。
こちらはレベル上げ支援用なので初期能力のまま放置してあります。
彼我のレベル差で入手EXPが変わるのでこんなことが可能なんですよね。
戦闘が終わったらリロードして、別の窓で他の人と一回戦って再戦ってやるといいかも。

ちなみに同一キャラとの戦闘回数には制限があって、一日あたり15回。
これは日付が変わったらリセットされるようです。

****

あとは2件ほど反応。

この発想はなかった!
確かに色々な意味でキツい内容でした。夜中なのに声上げて笑ってしまったよ(…

タイミングが合えばいつでも作りますよー!
今のところ常時ガラ空きの妖刀枠。武器にしか装備できず短剣扱い、ってところがネックなんですよねえ。
物質転送でもあれば需要増えるのかなあ。

*めも・妖刀造るよリスト
ファニィ(237)さん
恭平(698)さん
キアロ(716)さん
posted by Altair at 16:29| Comment(0) | プレイヤー視点

2008年06月27日

いっかいやすみ

いい感じに充填されていたチキレパワーが雲散霧消したようです。
りすさんの体調がよろしくないということで、ゆっくり休んで体調を整えて頂きたいところ。
でも、

>背骨が痛くて眠れない

っていい感じに重症なんじゃないのかしら。無理イクナイ。

******

各方面でちらちら目にするアルカナ・コレクションに登録してみまった。
この手のを見ると手を出したくなるのはもはや癖ですな。
……あっちのセレナさんはガチムチのブン殴りキャラですが、気にしちゃいけないんだぜ?

******

検索ワードで「魔力拡散」というものを結構見るのですが、これは魔力拡散について解説した方がいいのかしら!
すごくピンポイントな解説になりそうな気がするのだけど!

これ使える人が何人いるのか気になったので雑めもさんで調べてみたら6人とか。
……うん、やっぱり魔術短剣はピンポイントだ(笑)
解説欲しい方がいらっしゃったら、コメントにでも一言くださいな。
posted by Altair at 09:54| Comment(2) | プレイヤー視点

2008年06月20日

第44回雑感

最高神様お元気ですか。私は元気です。
期待はずれだったけれど泣いてなんかいません。

・と、いうわけで
技 レボリューション を初修得しました!(上位CP+ 1 )

[3327] レボリューション 300 1 / 3 - - -
(Revolution:革命)

魔術30・短剣30はこんなのでした。上位技能に期待していたのだけども!
ともあれ次回早速試します。念のため練習試合を組んでおいてよかった。

Revolutionを邦訳すると革命となるわけですが、一発目に頭に浮かんだのが大富豪(大貧民)の革命だったのはどうなのか。
そして消費300帯は珍奇な技が多く、本当にこういう意味での革命がありえそうだから困る。AT/MAT逆転とかされたら泣きますよ?


通常戦
グランカイザーもとい茨の貴公子×4+ゆっくりピクシー。
当然ながら負ける要素もなく、無事勝利ー

だったんですがアルテイシアさんが暴れすぎだ!七本槍がとても怖い!助けてアルゴマン!!

次回はゆっくりピクシー×4、茨の貴公子×1。負ける要素は無さそうですな。

・練習試合
せっかくだからボアネルゲスを使ってみようということになり、アーヴィンさんにパラライズブレスを撒いてもらいつつこちらでサンダーボルトを2発撃った後ボアネルゲスを使用しました。
ボアネルゲス発動時点での麻痺深度はエゼさんが10、ナミサさんが11、フォウトさんが4。
最終HIT数はエゼさん6HIT・ナミサさん6HIT・フォウトさん4HITと、なかなか上々。
ただ、麻痺そのものはパラメータ補正だけで入れるのは現状では厳しいっぽいですね。
PTで分担すればどうやら使えそうです。アーヴィンさんに霊矢・麻痺で麻痺撒いて貰いつつ発射がいいっぽいかな。

アーヴィンさんのディタクスがえらい事になってたのは仕様ですねきっと。
混乱6麻痺3が一発で消えてその上1800回復…。すごい技を習得したもんだなぁ。
(軽減深度合計+1)*180っぽいのかな、これ。一度鞭使いの人と練習試合して麻痺30くらい叩き込まれてから使って欲しいなあ(笑)


闘技大会

鹿め!!鹿め!!!ヽ(`Д´)ノ

というわけで鹿敗退でした(´・ω・`)
あと21で勝てたんだけどなあ。再更新前はスカスカ外してたり、乱数様にとことん嫌われているようです。残念。

次のお相手は剣2名格闘1名。
何この……何?鹿はワシラに恨みでもあるんかいのう?

ひどい勘違いしてました。剣+格闘+ペッターですね。どちらにしろ厄介この上無い相手ですが!


・アイテムまわりとか
最高神様は彼岸花をことごとく取り上げてくれました。
PT全体で3つあったんだけどなあ…1つも無くなったよ…
そして代わりにやってくる薔薇祭り。4つもいらんよ。


・作製まわり
作製先
種類
材料/強さ
作製結果
光晶(12)
白い枝/12
成功/130
ナミサ(1136)
マ石(10)
白い枝/12
成功/122
天埜 邪鬼(550)
妖刀(8)
梅/13
成功/94
ナミサ(1136)
魔石(52)
アベンチュリン/25
成功/292
魔石(52)
薔薇宝石/30
成功/338
魔石(52)
駄石/2
成功/104

そろそろ枠余りの時期にさしかかって参りました。
この先恐らく周りには誰もいなくなる為、外注が期待できません。
つまり、作製経験は自腹で稼ぐ必要があるッ!!
……の、ですが素材が無いわけで。さてどうしたものか。

そして、妖刀を依頼してくだすった邪鬼さんなのですが。
わざわざ短剣を開花してまで求めてくだすったようで
マイナーと言われようと残して来た甲斐がありました。作り手冥利に尽きます。そこまでして求めてくれたのが嬉しい。
8で止めるつもりでしたが、枠が空き次第もうちょっと延ばします。プニプニ枝でのボーナスが見込める13が有力。

・猫。猫。猫。猫。猫。
猫耳作製枠の選考に参加してみたわけですが、なんと全コメする猛者が
こちらが参加した際のネタは夢枕獏文体の改変です。
これをやりたくて参加したと言っても過言ではない。
posted by Altair at 07:17| Comment(0) | プレイヤー視点

2008年06月13日

第43回雑感

スーパー復讐タイム!!!

・v.s.造られしもの
前回はアベィアンスで技を封じたはいいものの、攻撃をどう凌ぐかという部分を甘く見すぎていた為敗退。
よって、今回はさんざんタコ殴られた分を仕返しする為に大人げ無いほどの全力設定で挑みました。
大人げなさすぎて、追加行動1回目でHPを0に。
倒れ伏すところに止めのインディグネイションとかどうみてもやりすぎです。

セレナよ
 これがお前の戦いか

創意工夫致しました

  ばん

シャイニングフォースにて造られしものは堕ちていた
 インディグネイションは余計なり


覚悟のススメが解る人は果たしているのか。


・闘技大会
セレナの攻撃!
必殺技が発動!
セレナ「……恨みはないけれど、犬にでも噛まれたと思って諦めてよね?」
脱がす!!

ノイバーの追加行動!
必殺技が発動!
ノイバー「以前コミュで言った事を無碍にはしない! やらせてもらうよ……覚悟!!」
脱がす!!(ただし毛皮的な意味で)

雪花の攻撃!
必殺技が発動!
脱がす!!

大変申し訳ございません
発端は会議中に出た冗談だったんですけどね。
流石に三人がかりで脱がしにかかるのはやりすぎかもしれない!だが後悔はしていない。
花さん残して脱がしにかかればよかったカナーとは思うが

次のお相手はかなりの高レベルでかつバランスの取れたPT。勝てるんかね。


・アイテムまわり
セレナ(93)は 露草宝石 を入手!
エリア内を探索・・・
セレナ(93)は 地底樹 を見つけました!

イヤッホオオオオウ(ガタン
PT内で需要が無いようだったら、火焔草を確保次第魔弾を作り変えます。
今使ってる魔弾は遺跡外あたりで売りに出そうかな。

造られのドロップは露草宝石でした。保険掛けておいてよかった……!


・作製まわり
まずは今回の作製。
作製先
種類
材料/強さ
作製結果
アーヴィン(656)
光晶(12)
宝石の欠片/8
成功/84
マ石(10)
ど物/1
成功/46
テレサ・ロイスグリッド(1985)
妖刀(8)
くちばし/6
成功/65
エニシダ(656)
魔石(52)
頭蓋骨/15
成功/207
うきょ(688)
魔石(52)
アルミ缶/8
成功/151
魔石(52)
アルミ缶/8
成功/151


アルミ缶から作製して150を突破するように。
魔力800で据え置きなんだけど、魔石レベルの補正はやっぱり馬鹿にならない様子。
だがもうしばらく魔力と魔石レベルは据え置きなんじゃ。

で、作ってもらったもの。

エゼ(256)に、 煉瓦 から 銀糸のショール という 防具 を作製してもらいました。
エニシダ(587)に、 腐った丸太 から ブロウガン『イビルアイ』 という 吹矢 を作製してもらいました。
アーヴィン(656)に、 スーパーカロリーメ○ト を 煌びやかなドレス に合成し、 金粉 に変化させてもらいました!
アルク(1162)に、 金粉 を消費して 紅玉の指輪 に効果付加し、 光撃LV3 を付加してもらいました。
↓結果
銀糸のショール( 防具 / 168 / 防御LV3 / - / - )
ブロウガン『イビルアイ』( 吹矢 / 254 / 自棄LV3 / - / - )
紅玉の指輪( 魔石 / 234 / 魔攻LV3 / 光撃LV3 / 武具 )

防具はアーヴィンさんの装飾強化用。
吹矢はアルミ缶魔石とあわせて魔衣の付加を変化させつつやっぱり強化用。
強化目的の作製がしばらく続きます。
そして強化を含めた装備更新がTC全体でほぼ同時に発生している為合成枠が深刻に不足しているッ!!

魔石枠を対価に合成枠引っ張るとかできんか喃。できんじゃろう喃。

・次回予告
【訓練】
  魔術(LV26)   魔術(LV26)   魔術(LV26)
  魔術(LV26)   短剣(LV26)   短剣(LV26)
  短剣(LV26)   短剣(LV26)

魔術30短剣30を開けにいきます。
上位技能じゃなかったら泣こう(…
posted by Altair at 22:48| Comment(0) | プレイヤー視点

2008年06月12日

シグルイ風に偽島を語る(1)

アルクさんの中の人が以前別のゲームでこれをやっていたのを思い出し、丸パクリしてみました。とりあえず1巻分だけ。
一部不適切な表現があるかもしれませんが、ご容赦頂けると。

1巻分にしては長すぎじゃね?

長いのでたたみますよ
posted by Altair at 04:03| Comment(0) | プレイヤー視点

2008年06月08日

第42回雑感

遺跡外でした。

・練習試合
サイファーの検証をする予定だったのですが、こちらのSP計算ミスにより大失敗。
白い翼のクマを置くことが出来ず、さらにすっかり忘れていた紫電の追加攻撃によって轟沈。

今後短剣持ちつつソロで練習試合、なんて機会はあまりなさそうなのでサイファーの効果が開くのは少し先になりそうです。とほほ。

・取引関係
装備強化の為にアルミ缶が要るなあと考えていた所、アルミ缶あまってるよーと世羅(1542)PLから入電。
先方でも使うんじゃ?と思いメッセで検討した結果、腐った丸太があればOKだという事が判明。腐った丸太<>アルミ缶のトレードをしよう、という事になりました。
ただ、こちらでも腐った丸太を使う為、どうにかして1つ取引で入手することに。

夜歩きさんで腐った丸太が余っているという事だったので、700PSでトレードしてもらいました。
実質的に700PSでアルミ缶を買ったようなもんですな。いい買い物でした。

あとは作製対価として薔薇宝石を一旦預かり。
造られしもの戦で薔薇宝石を入手した場合は返送、露草宝石を入手した場合は交換。
これで装備関係の準備はおわり。

・作製関係
今回から作製関係もメモしていこうかと。

作製先
種類
材料/強さ
作製結果
クラッティ・シザーハンズ(48)
光晶(12)
白い枝/12
成功/130
ケイロン(1069)
マ石(10)
頭蓋骨/15
成功/147
セキエ=キ(1354)
妖刀(8)
流木/1
成功/36
アリア=ラフェル(390)
魔石(51)
アベンチュリン/25
成功/289
アスティアス=ヴァスター(713)
魔石(51)
アベンチュリン/25
成功/289
ロイド・B(1646)
魔石(51)
銀塊/25
成功/289

さすがにまだ強さ25からは300に乗らないようで。
魔力上げやらなんやらを今止めているのでそのせいだとは思うのですが…早いところ300に乗せたいです喃。

・闘技大会
PTMが銃使いだっていうのに銃への警戒をまったくしていませんでした。敗因はひたすらにここですな。
それ以外はもう言う事もなく。というか反省する点が大きすぎて(笑)

しかし、やっぱり銃は怖いですな。うん。

・おいらはドラマー
鎧氏(94)のPTMが習得したという事で聞いてみたんですが、なにこのイカす技能(ネタ的な意味で)。
槌音楽ということでこちらは取れないんですが、せっかく音楽持ちですし槌開花して取りませんか(笑)>アーヴィンさん

・次回
造られしものリベンジ戦です。
今回は追加行動常時3回を配備しつつ先手も取れそうなので、うまく行けば2T程度で落ち着くはず。
posted by Altair at 22:53| Comment(0) | プレイヤー視点

2008年06月03日

第41回雑感

前回合流ミスはあったものの、フタをあけてみれば想像以上の余裕勝ちでした。なんともはや。

・通常戦
リビングドール・少女ということで手の抜き方が微妙だったり。
1対1だと加速なしでも3回行動しちゃうんですな。
エクシキューターがあまりダメージ伸びなかったのが幸いですか。

・切ない偽島
セレナの追加行動!
ディスペル!!
セレナに 魔力拡散 を付加!
セレナの追加行動!
エクシキューター!!
リビングドール・少女に280のダメージ!
リビングドール・少女の反魔LV1
セレナの魔力拡散
リビングドール・少女の次の魔法攻撃の命中率が減少!
セレナの 魔力拡散 が1つ消滅!

せっかく付与したディスペルがこんな形で消えるとは(´・ω・)
その次のターンでディスペルがのろい魔球に反応してくれたので良しとするべきですかね。

・闘技大会
エニシダさんに大傘を貸し出していたので、防御を捨ててフル攻撃モードに。
…なってたんですが、ブレイク10HIT全弾直撃で非接触2人落ちという事態に。
保険として掛けておいたヘカトンケイルのお陰で勝てましたが…これ無かったら負けてたよなあ。ひい。

次のお相手は投了したくなってます。どうすんのこれ。

・魔翼作製
wikiによると技能補正がSPD/EVAだということ。
こ、これは……欲しいッ……!
しかし軽業24という壁が立ちはだかっているのでしばらく悩むことにします。魔術短剣30もあいていないので枠決められないし。
posted by Altair at 00:31| Comment(0) | プレイヤー視点

2008年05月23日

第40回雑感

放置しっ放しっていうのもなんなので、キリのいい今回から雑感でもつけてみようかと。

・新技2つ
短剣必須ということで、短剣装備して使ってみました。
鏡花の効果は省略。

>タイガーアイ
セレナの攻撃!
タイガーアイ!!
セレナに反射を追加!
†HATCHET†マルスは攻撃を回避!
キャシーに379のダメージ!
キャシーに麻痺を追加!
アイルスは攻撃を回避!
アイルスの反射によりダメージの対象がセレナになった!
(反射の効果が消失)
セレナに223のダメージ!
アイルスは麻痺に抵抗!
キャシーは攻撃を回避!
†HATCHET†マルスは攻撃を回避!

自/反射(3)+敵単/(小+麻痺(3))*6、かな?
これちゃんと使えばかなり強いんじゃないかしら……
命中率が低いのは、多分アベィアンスと同じ完全物魔だからかな。
器用上げて……いやいやいや。

>サイファー
セレナの攻撃!
サイファー!!
[効果発動条件失敗]セレナのSPが多すぎる!
アイルスに110のダメージ!
[効果発動条件失敗]アイルスのSPが多すぎる!

両方ともSP多すぎで失敗。
これは遺跡外でテストかなあ…?


・闘技大会
深読みしすぎまし た
素直に使ってくるとは……(´・ω・)
どうもヘンな深読みするのは悪い癖ですな。なんともはや。
ストレートに行ってれば封殺できたんだけど。ぬう。


・ねんがんの
セレナの攻撃!
アベィアンス!!
カップルピクシーAに932のダメージ!
カップルピクシーAは1ターンの間、消費SP80以下の技の使用が禁止された!
セレナの追加行動!
アベィアンス!!
カップルピクシーAに948のダメージ!
カップルピクシーAは既に技禁止効果を受けている!
セレナの追加行動!
ディスペル!!
アルテイシアに 魔力拡散 を付加!

3回行動を手に入れたぞ!
まだ2対3の状態でですが。敏捷500くらいになったらコンスタントに3回行動できるようになるのかな?


・探索結果
TC全体で見ると鈴蘭×5、泰山木×2、薔薇×1、彼岸花×1。
鈴蘭が猛毒2/衰弱2、薔薇が火霊力、彼岸花は不明。
…不明?エンジェさんによると39回の拾得者は0。ってことは新出アイテムかしら。
ドロップはポプラ、ラベンダー、羽根。
ポプラが当たりかな。


・さあどうしよう
組もうっていう話をしていたアルテイシアさんと組めてません_| ̄|○l||l
こちらはいいとして(リビングドールだし召喚いるし)、アルテイシアさんが問題。
ダークホース引いちゃってるのはどうしたもんか……


・とりあえず
次の戦闘はリビングドール・少女。
スリープクラウドとブリザード主体なのかな。
熟練稼ぎに回ってもいいかもしれない。よくないかもしれない。

ま、ディスペルありますしー。
これがあると魔法系はまったく怖くないですな。3回行動と合わせてぼちぼちやっていきます。
posted by Altair at 08:03| Comment(0) | プレイヤー視点

2008年02月22日

つれづれ・対造られしもの戦

対造られしもの戦が間近に迫ったので、久しぶりのBlogの更新も兼ねてちょっとつらつら並べてみようかと。

・夢幻の造られしもの
敏捷480・器用30(300だと思ってた…)
回避3×2、反射2を所持
行動内容:
非接→カースドコート
1行動→エンジェルリング
他→ネイチャーズリボルトorマッドブレスorメィレィ
HP50%以下→メィレィ
40行動必殺→サモン・カーバンクル

・技分析
エンジェルリングは不可避。
制止・反射を付加し、さらに次の攻撃の回避率上昇。
マッドブレス・メィレィ・ネイチャーズリボルトのうち怖いのはマッドブレス。
深度2の3連撃なので、耐性が無い状態だと2発食らったら対象が不定化する。

・有効そうな技
反射はがしには非接チャームがよさそう。
1T目の制止対策にサイレントクロス。
クルーエルタキオンは命中率に難があるので除外。
アベィアンスの行動禁止効果も非常に効果的。

・行動禁止効果
HIT後1行動の間消費SP80以下の技の使用を禁止。
マッドブレス(75)、ネイチャーズリボルト(60)、メィレィ(70)ともに全て使用を封じる事が可能。但し当たれば。

・追加行動まわり
34回の戦闘内容を見るとサミリ(1563)さんがサンプルとして適当か。
敏捷216+器用50、非接にヘイスト使用。風宝玉無し。
この状態で1行動目に追加行動が出ているが、こちらはWAIT操作が無いのであまり参考にはできない。
但し、夢幻の追加行動を1回に抑えられている所に注目。

敏捷300(35回の訓練にて上昇)、風宝玉あり、クイックテンポ×2で同条件にできるだろうか?

・懸念事項
夢幻の1Tにおける追加行動が2回以上、あるいはセレナの1Tにおける追加行動が0だった場合、マッドブレスが2発以上飛んできた時点でほぼ負け確定。
混乱する事でロックが不可能となり、ずるずると負けてしまう。

紅護2で気持ち程度防御しておくのがよさそう?

そもそも、夢幻の回避能力はかなり高い

アベィアンスを当てられるかどうか?命中2は必須。

・以上を踏まえ
装備:
魔攻3魔石・体力2/紅護2衣装・平穏3/命中2魔弾・平穏2/平穏1装飾が適当そう。
MSPは791、平穏3で41/T、平穏2で25/T回復。計66/T。平穏1が入れば76/T。

技構成:
クイックテンポ・パワーシフト・チャーム・サイレントクロス・アベィアンスをちりばめる方向で。

非接:クイックテンポ×2(60)・パワーシフト(70)・チャーム(10)
1行動:サイレントクロス(30)
2行動:アベィアンス(100)
50%以下:アベィアンス(100)


50%以下アベィアンスを発動させるにはSPの削りが足りない。
76/T回復と仮定した場合、非接で-140・1行動で+46・2行動で-24。
追加行動が発生した場合はこの限りではないが、召喚でSPを削って保険を掛けておくべき。

→→
2行動の時点での消費SP:118
50%ライン:396
不足分:278
手元にある280以上の消費技はサモン・レウクロッタのみ

・以上から
技設定はこんな感じだろうか。

1:非接触クイックテンポ
2:非接触クイックテンポ
3:非接触パワーシフト
4:非接触サモン・レウクロッタ
5:非接触チャーム
6:第1行動サイレントクロス
7:第2行動アベィアンス
8:SP50%以下アベィアンス

……おお、丁度8枠。
あくまでも机上の空論につき、検討の余地は大幅にあり。ぬふう。
posted by Altair at 13:28| Comment(0) | プレイヤー視点

2007年12月12日

新たな力

上位技能 妖刀作製 を初修得しました!(上位CP+ 3 )

つづきはこちら
posted by Altair at 14:03| Comment(0) | プレイヤー視点

2007年07月09日

おわあああ

復帰なさったようです
こういうときに何かを言うのは苦手なのでただ一言、シンプルに「おかえりなさい」とだけ。

今期は主に企画に乗る側として遊ばれる様子。
どこかで接点があるかもしれませんね。そのときは是非によろしくお願いします。


日記の補完等はまた後ほど。
posted by Altair at 11:28| Comment(0) | プレイヤー視点

2007年06月25日

大ショック(追記あり)

う、うわああああああ!!

えーと引退されちゃうのでしょうか。
なんてこった。大好きな人筆頭クラスだったのに……!!_| ̄|○l||l


*23:20追記*

こういう事情だったようです。
なるほど、どうやらちょっとしたトラブルだったご様子。
無事お二人が納得される形で解決される事を祈っております。
posted by Altair at 18:11| Comment(0) | プレイヤー視点

2007年06月24日

愉快なTCさん

チキレ中、TCのパーティチャットでは割とどうでもいいような話題が飛び交っています。
今朝もその例に漏れずだらだらと会話をしていたのですが。

確か話の流れが雑誌の言葉修正に至ったのですね。
「JOJOの『このド低脳がァーッ!』が『このクサレ脳ミソがァーッ!』に修正されていた」とかそんな。
そこからこんな会話が展開されました。



本当に皆馬鹿だと思います(イイ笑顔)。

おまけ。
posted by Altair at 23:07| Comment(1) | プレイヤー視点

2007年06月20日

The Warriors prayer

ふふ………(ものっそい笑顔で)
やってくれた喃、はかってくれた喃…!
本当にケイロンさんマスクを被せてくれるとは思いませんでした。やられた!(笑)
マスク狩りに遭わないように気をつけないと!

さて。
各方面で流行の兆しを見せているBGMから連想するキャラ企画でありますが。
既に2名の方がセレナ及びその界隈をイメージして下さっているようで、ありがたい限りです。

演歌調というアプローチは考えもつきませんでした
選択肢からすっかり外れていた!でもなんだか違和感の無い不思議。

>厄介な事情を抱えていても割とふらふらなイメージがあるのですが
という事ですが、その辺は間違ってない気がします。
何か事情があったとしても「ま、どうせ死ぬ訳じゃないし」とか適当な力加減でどうにかしようとするんじゃないでしょうかね(笑)

テーマソングとしては最適な気がします
その筋では大変有名な曲でありますね。
歌い慣れてないと確実に喉が死ぬのでかなりお勧めできません(笑)
気持ちいいのですけどね、確かに!

といった所でこちらもちょいとやってみようかと思ったのですが、音楽の嗜好幅の関係上殆どの方が知らない曲ばかりではないかなー、と思ったのでちょっと俺ルールを足しました。
以降続きにて。

つづきはこちら
posted by Altair at 19:26| Comment(2) | プレイヤー視点

2007年06月17日

七日目雑感(その2)&注目などなど

確定しましたので確定後のまとめ、及び反応を。
確定前に書いた記事はこちら

・拾得物
アーヴィンさん・アルテイシアさんは緑色のドロドロ、エニシダさん・ケイロンさんは腐った枝、アルクさん・ナミサさんは宝石の欠片、エゼさんは煉瓦、そしてセレナは石版と。フォウトさんは…そのなんだ、ィ`。超ィ`。

んでもってセレナの拾得物は石版なわけですが、これはちょっと処理に困る品。
使い手がありそうなのは装飾(Lv17/体力2)と防具(Lv18/物防Lv2)なのですが、どちらも先が遠い上に装飾にするならどうせだから高級扱いにしたい…というのもあり。
魔石あたりにしてプレーンな高威力魔石を作り威力の底上げにまわすのもりでしょうかね。ちーっと悩みます。
場合によってはケイロンさんかエニシダさんの腐った枝と交換してもらって魔攻2を付与するのもありかもしれません喃。

・次回戦闘
…えーと、巨大ハムスターが混じりました。
ちょっとこいつはピンチ?幸い次次回は小隊戦になりそうなので休憩を交えることは可能ですが…この辺は界隈の進行状況次第、ですか。
勝てれば白い歯を狙えるチャンスであり、ある意味ではラッキーではあるのですけれど…
アルテイシアさんのシャイニングスピアに期待でしょうかね。こちらは選択ミスでSPがピンチです。死ぬる。
…召喚して後は任せた、という事になるかも。しれません。

界隈の反応等は追記に。
つづきはこちら
posted by Altair at 22:17| Comment(1) | プレイヤー視点

七日目雑感

この辺の記事も書いておいたほうが整理になるので書くとしましょう。
そろそろ自分の中で処理するのはきつくなってきた(笑)

・本編
歩行雑草×3は危なげなく勝利。
…しかーし、順番ミスってリトルウィザード→マジックミサイルになってしまった為マジックミサイルが発動せず。
あっれー、リトルウィザード1T目に設定したと思ったんだけど…
設定コピペする時にもチェックしないと駄目ね。お陰で熟練度が勿体無いことに。

練習試合は設定している余裕がありませんでした。相手チームの方々ごめんなさい。
そのなんだ。そろそろ限界感じてきたので定期更新ゲームを1個減らそうかしら。ソロしてるやつ。

拾得物等は確定後に。

・闘技大会
1勝2敗という状態でもって4回戦。そろそろ勝ってタイに戻したい所。
……だったのだけどねー。負けて1勝3敗に。とほー。
ダークムーン使って来ると読んでいたのが当たってしまった。反撃をスルーしてSPを全て攻撃技に費やしたのはちょいと失敗だったかしら。
いやまあ反撃するにしてもジャグラーかリトルウィザードの二択なので強さ二割減の召喚という事になるから旨みは薄いのだけども。
やっぱりこう、全体的に手札が足りない印象かしらね。
せっかくの光属性も上手く活かせていないわけだし。むしろ特化とか強化の出来ない属性攻撃はションボリーヌなのは前期で解りきっている。
前期の大乱戦、5〜6回戦あたりまで安定して進めたのは属性関係をガッツリ強化出来たからというのが大きかったのです。
今回の闘技大会は手札が揃いきっていないということで、負けも止む無しかなぁ?ちと悔しい。

成長計画、少し変更しましょうかね(’’
早めにムーンレスが欲しい。
posted by Altair at 11:38| Comment(0) | プレイヤー視点

2007年06月13日

何かを喚ぶ人に5の質問

地霊好きさんに5の質問
斧に魂を注ぐ人へ5の質問&槌に情熱を傾ける人へ5の質問
鞭で何かを甚振りたい人へ5の質問
短剣で斬る人に5の質問
魔石を使う人に5つの質問

ということで、最近は5の質問が流行の様子。
ちらっと見た所召喚のソレが無かったので作ってみることにしました。
話の種にでもいかがでしょうか。

_/_/おやくそく_/_/
・PL/PCどちらの回答でもOKです。妄想部分があるのでPLの方がやりやすいかもしれません。
・質問文章と順番はそのままで!
・バトンではないですが、聞きたい人が居たら指名しても良いと思うよ。
・回答時に記事からリンクを張ってもらえるとちょっと嬉しいです。何故なら回答内容を知りたいからサ。

6/14追記:質問文を少し修正しました

_/_/質問ここから_/_/

1.何故召喚を取ろうと思いましたか?
2.貴方のマイ・フェイバリット・召喚技を教えて下さい。また、その理由も併せて教えて下さい。(複数可)
3.貴方の持っている戦闘技能が召喚のみだと仮定して、それに合わせる技能は何を選びますか?できればその理由もどうぞ。(戦闘補助生産問わず・1つだけ)
4.召喚絡みの上位技能。こんなのがあったらいいなあ、というものはありますか?妄想技能可。むしろ推奨。
5.これからも召喚を使い続けますか?

_/_/質問ここまで_/_/

微妙に答えにくいかもしれませんが御容赦を。
質問者の回答は続きにて。

つづきはこちら
posted by Altair at 14:44| Comment(0) | プレイヤー視点

2007年06月08日

戦い終わって日が暮れて

数日遅れですが、TC期間限定チャットに来てくださった皆さんありがとうございました。
期間限定のPLチャットはその分濃いィ交流ができるので割とだいすしであります。
終わり際にちょいと問題も発生しましたがそこはそれ。
楽しく終えられたので良かったのではないかなーとか。

で。
絵描きさんが描いては晒しそしてまたそれに対して反応して晒すというノーガードでストレートを撃ち合うのがTC期間限定チャットの恒例行事なのですが。
勢い余った流れ弾(笑)がこちらにも届きました。
以下、ありがたい流れ弾を展示。いやほんと、ありがとうございます。

サムネをクリックすると大きくなるよ
posted by Altair at 05:09| Comment(0) | プレイヤー視点

2007年06月04日

酒場の風景その1

最近の私的ブームは麻雀であります。
主にハンゲームでやってるのですが、様々な方面の方と打つ機会があるのでなかなか楽しく。

で。

麻雀といえば罰ゲーム。
ハコ割れ(点数がマイナスになる事)しちゃったので受ける事になりました。


刮目せよ!!!
posted by Altair at 01:54| Comment(0) | プレイヤー視点